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[原创] [AI文] 用马斯克的AI尝试仿写《陷落木眉星》

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我的体会是,GROK的环境描写还不错,一旦到情节描写的细节就力不从心,对话更难。您这部对话训练得不错,请教有什么技巧,或者是如何提示才能改善对话的生成水平?
谢谢!

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引用:
原帖由 失忆空间 于 2025-2-28 14:09 发表
你的体会是对的。大模型强的是模仿不是创造,动作细节和对白经常重复。我这篇是因为喂给他原作了,让他模仿,之后也不是直接输出而要删改一些逻辑不对的地方


...
多谢指引。继续请教:对话这个事,是因为原作对话就比较丰富,所以AI模仿着输出就比较流畅么?对话的设定提示,有没有什么比较有效的办法?谢谢。

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明白了。看来提示的工作量还是很大的。多谢多谢!

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